SpringSession系列-存储机制之Redis&Map

在之前的文章中已经对SpringSession的功能结构,请求/响应重写等做了介绍。本文将继续来介绍下SpringSession中存储部分的设计。存储是分布式session中算是最核心的部分,通过引入三方的存储容器来实现session的存储,从而有效的解决session共享的问题。

1、SpringSession存储的顶级抽象接口

SpringSession存储的顶级抽象接口是org.springframework.session包下的SessionRepository这个接口。SessionRepository的类图结构如下:

SessionRepository类图结构
这里先来看下SessionRepository这个顶层接口中定义了哪些方法:

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public interface SessionRepository<S extends Session> {
//创建一个session
S createSession();
//保存session
void save(S session);
//通过ID查找session
S findById(String id);
//通过ID删除一个session
void deleteById(String id);
}

从代码来看还是很简单的,就是增删查。下面看具体实现。在2.0版本开始SpringSession中也提供了一个和SessionRepository具体相同能力的ReactiveSessionRepository,用于支持响应式编程模式。

2、MapSessionRepository

基于HashMap实现的基于内存存储的存储器实现,这里就主要看下对于接口中几个方法的实现。

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public class MapSessionRepository implements SessionRepository<MapSession> {
private Integer defaultMaxInactiveInterval;
private final Map<String, Session> sessions;
//...
}

可以看到就是一个Map,那后面关于增删查其实就是操作这个Map了。

createSession

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@Override
public MapSession createSession() {
MapSession result = new MapSession();
if (this.defaultMaxInactiveInterval != null) {
result.setMaxInactiveInterval(
Duration.ofSeconds(this.defaultMaxInactiveInterval));
}
return result;
}

这里很直接,就是new了一个MapSession,然后设置了session的有效期。

save

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@Override
public void save(MapSession session) {
if (!session.getId().equals(session.getOriginalId())) {
this.sessions.remove(session.getOriginalId());
}
this.sessions.put(session.getId(), new MapSession(session));
}

这里面先判断了session中的两个ID,一个originalId,一个当前idoriginalId是第一次生成session对象时创建的,后面都不会在变化。通过源码来看,对于originalId,只提供了get方法。对于id呢,其实是可以通过changeSessionId来改变的。

这里的这个操作实际上是一种优化行为,及时的清除掉老的session数据来释放内存空间。

findById

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@Override
public MapSession findById(String id) {
Session saved = this.sessions.get(id);
if (saved == null) {
return null;
}
if (saved.isExpired()) {
deleteById(saved.getId());
return null;
}
return new MapSession(saved);
}

这个逻辑也很简单,先从Map中根据id取出session数据,如果没有就返回null,如果有则再判断下是否过期了,如果过期了就删除掉,然后返回null。如果查到了,并且没有过期的话,则构建一个MapSession返回。

OK,基于内存存储的实现系列就是这些了,下面继续来看其他存储的实现。

3、FindByIndexNameSessionRepository

FindByIndexNameSessionRepository继承了SessionRepository接口,用于扩展对第三方存储的实现。

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public interface FindByIndexNameSessionRepository<S extends Session>
extends SessionRepository<S> {

String PRINCIPAL_NAME_INDEX_NAME = FindByIndexNameSessionRepository.class.getName()
.concat(".PRINCIPAL_NAME_INDEX_NAME");

Map<String, S> findByIndexNameAndIndexValue(String indexName, String indexValue);

default Map<String, S> findByPrincipalName(String principalName) {
return findByIndexNameAndIndexValue(PRINCIPAL_NAME_INDEX_NAME, principalName);
}
}

FindByIndexNameSessionRepository添加一个单独的方法为指定用户查询所有会话。这是通过设置名为FindByIndexNameSessionRepository.PRINCIPAL_NAME_INDEX_NAMESession的属性值为指定用户的username来完成的。开发人员有责任确保属性被赋值,因为SpringSession不会在意被使用的认证机制。官方文档中给出的例子如下:

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String username = "username";
this.session.setAttribute(
FindByIndexNameSessionRepository.PRINCIPAL_NAME_INDEX_NAME, username);

FindByIndexNameSessionRepository的一些实现会提供一些钩子自动的索引其他的session属性。比如,很多实现都会自动的确保当前的Spring Security用户名称可通过索引名称FindByIndexNameSessionRepository.PRINCIPAL_NAME_INDEX_NAME进行索引。一旦会话被索引,就可以通过下面的代码检索:

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String username = "username";
Map<String, Session> sessionIdToSession =
this.sessionRepository.findByIndexNameAndIndexValue(
FindByIndexNameSessionRepository.PRINCIPAL_NAME_INDEX_NAME,username);

下图是FindByIndexNameSessionRepository接口的三个实现类:
FindByIndexNameSessionRepository

下面来分别分析下这三个存储的实现细节。

3.1 RedisOperationsSessionRepository

RedisOperationsSessionRepository的类图结构如下,MessageListenerredis消息订阅的监听接口。
在这里插入图片描述

代码有点长,就不在这里面贴了,一些注释可以在这个 SpringSession中文分支 来看。这里还是主要来看下对于那几个方法的实现。

3.1.1 createSession

这里和MapSessionRepository的实现基本一样的,那区别就在于Session的封装模型不一样,这里是RedisSession,实际上RedisSession的实现是对MapSession又包了一层。下面会分析RedisSession这个类。

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@Override
public RedisSession createSession() {
// RedisSession,这里和MapSession区别开
RedisSession redisSession = new RedisSession();
if (this.defaultMaxInactiveInterval != null) {
redisSession.setMaxInactiveInterval(
Duration.ofSeconds(this.defaultMaxInactiveInterval));
}
return redisSession;
}

在看其他两个方法之前,先来看下RedisSession这个类。

3.1.2 RedisSession

这个在模型上是对MapSession的扩展,增加了delta这个东西。

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final class RedisSession implements Session {
// MapSession 实例对象,主要存数据的地方
private final MapSession cached;
// 原始最后访问时间
private Instant originalLastAccessTime;
private Map<String, Object> delta = new HashMap<>();
// 是否是新的session对象
private boolean isNew;
// 原始主名称
private String originalPrincipalName;
// 原始sessionId
private String originalSessionId;

delta是一个Map结构,那么这里面到底是放什么的呢?具体细节见 saveDelta 这个方法。saveDelta 这个方法会在两个地方被调用,一个是下面要说道的save方法,另外一个是 flushImmediateIfNecessary 这个方法:

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private void flushImmediateIfNecessary() {
if (RedisOperationsSessionRepository.this.redisFlushMode == RedisFlushMode.IMMEDIATE) {
saveDelta();
}
}

RedisFlushMode提供了两种推送模式:

  • ON_SAVE:只有在调用save方法时执行,在web环境中这样做通常是尽快提交HTTP响应
  • IMMEDIATE:只要有变更就会直接写到redis中,不会像ON_SAVE一样,在最后commit时一次性写入

追踪flushImmediateIfNecessary 方法调用链如下:
在这里插入图片描述
那么到这里基本就清楚了,首先save这个方法,当主动调用save时就是将数据推到redis中去的,也就是ON_SAVE这种情况。那么对于IMMEDIATE这种情况,只有调用了上面的四个方法,SpringSession 才会将数据推送到redis

所以delta里面存的是当前一些变更的 key-val 键值对象,而这些变更是由setAttributeremoveAttributesetMaxInactiveIntervalInSecondssetLastAccessedTime这四个方法触发的;比如setAttribute(k,v),那么这个k->v就会被保存到delta里面。

3.1.3 save

在理解了saveDelta方法之后再来看save方法就简单多了。save 对应的就是RedisFlushMode.ON_SAVE

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@Override
public void save(RedisSession session) {
// 直接调用 saveDelta推数据到redis
session.saveDelta();
if (session.isNew()) {
// sessionCreatedKey->channl
String sessionCreatedKey = getSessionCreatedChannel(session.getId());
// 发布一个消息事件,新增 session,以供 MessageListener 回调处理。
this.sessionRedisOperations.convertAndSend(sessionCreatedKey, session.delta);
session.setNew(false);
}
}

3.1.4 findById

查询这部分和基于Map的差别比较大,因为这里并不是直接操作Map,而是与Redis 进行一次交互。

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@Override
public RedisSession findById(String id) {
return getSession(id, false);
}

调用getSession方法:

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private RedisSession getSession(String id, boolean allowExpired) {
// 根据ID从redis中取出数据
Map<Object, Object> entries = getSessionBoundHashOperations(id).entries();
if (entries.isEmpty()) {
return null;
}
//转换成MapSession
MapSession loaded = loadSession(id, entries);
if (!allowExpired && loaded.isExpired()) {
return null;
}
//转换成RedisSession
RedisSession result = new RedisSession(loaded);
result.originalLastAccessTime = loaded.getLastAccessedTime();
return result;
}

loadSession中构建MapSession

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private MapSession loadSession(String id, Map<Object, Object> entries) {
// 生成MapSession实例
MapSession loaded = new MapSession(id);
//遍历数据
for (Map.Entry<Object, Object> entry : entries.entrySet()) {
String key = (String) entry.getKey();
if (CREATION_TIME_ATTR.equals(key)) {
// 设置创建时间
loaded.setCreationTime(Instant.ofEpochMilli((long) entry.getValue()));
}
else if (MAX_INACTIVE_ATTR.equals(key)) {
// 设置最大有效时间
loaded.setMaxInactiveInterval(Duration.ofSeconds((int) entry.getValue()));
}
else if (LAST_ACCESSED_ATTR.equals(key)) {
// 设置最后访问时间
loaded.setLastAccessedTime(Instant.ofEpochMilli((long) entry.getValue()));
}
else if (key.startsWith(SESSION_ATTR_PREFIX)) {
// 设置属性
loaded.setAttribute(key.substring(SESSION_ATTR_PREFIX.length()),
entry.getValue());
}
}
return loaded;
}

3.1.5 deleteById

根据sessionId删除session数据。具体过程看代码注释。

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@Override
public void deleteById(String sessionId) {
// 获取 RedisSession
RedisSession session = getSession(sessionId, true);
if (session == null) {
return;
}
// 清楚当前session数据的索引
cleanupPrincipalIndex(session);
//执行删除操作
this.expirationPolicy.onDelete(session);
String expireKey = getExpiredKey(session.getId());
//删除expireKey
this.sessionRedisOperations.delete(expireKey);
//session有效期设置为0
session.setMaxInactiveInterval(Duration.ZERO);
save(session);
}

3.1.6 onMessage

最后来看下这个订阅回调处理。这里看下核心的一段逻辑:

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boolean isDeleted = channel.equals(this.sessionDeletedChannel);
// Deleted 还是 Expired ?
if (isDeleted || channel.equals(this.sessionExpiredChannel)) {
// 此处省略无关代码
// Deleted
if (isDeleted) {
// 发布一个 SessionDeletedEvent 事件
handleDeleted(session);
}
// Expired
else {
// 发布一个 SessionExpiredEvent 事件
handleExpired(session);
}
}

3.2 Redis 存储的一些思考

首先按照我们自己常规的思路来设计的话,我们会怎么来考虑这个事情。这里首先要声明下,我对 Redis 这个东西不是很熟,没有做过深入的研究;那如果是我来做,可能也就仅仅限于存储。

  • findByIndexNameAndIndexValue的设计,这个的作用是通过indexNameindexValue来返回当前用户的所有会话。但是这里需要考虑的一个事情是,通常情况下,一个用户只会关联到一个会话上面去,那这种设计很显然,我的理解是为了支持单用户多会话的场景。
    • indexName:FindByIndexNameSessionRepository.PRINCIPAL_NAME_INDEX_NAME
    • indexValue:username
  • 实现 MessageListener 接口,增加事件通知能力。通过监听这些事件,可以做一些session操作管控。但是实际上 SpringSession 中并没有做任何事情,从代码来看,publishEvent方法是空实现。等待回复中 #issue 1287
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    private ApplicationEventPublisher eventPublisher = new ApplicationEventPublisher() {
    @Override
    public void publishEvent(ApplicationEvent event) {
    }
    @Override
    public void publishEvent(Object event) {
    }
    };
  • RedisFlushModeSpringSession中提供了两种模式的推送,一种是ON_SAVE,另外一种是IMMEDIATE。默认是ON_SAVE,也就是常规的在请求处理结束时进行一次sessionCommit操作。RedisFlushMode 的设计感觉是为session数据持久化的时机提供了另外一种思路。

小结

存储机制设计部分就一基于内存和基于Redis两种来分析;另外基于jdbchazelcast有兴趣的同学可以自己查看源码。

参考

作者

卫恒

发布于

2018-12-10

更新于

2022-04-24

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